سفارش تبلیغ
صبا ویژن

تاریخچه بازی Death Stranding

 

Death Stranding  یک بازی اکشن است که توسط     Kojima Productions ساخته شده است. این اولین بازی از کارگردان های Hideo Kojima و Kojima Productions پس از جدایی آنها از Konami در سال 2015 است. این سونی توسط Sony Interactive Entertainment برای پلی استیشن 4 در نوامبر 2019 منتشر شد و قرار است در ژوئن سال 2020 توسط 505 بازی در Microsoft Windows منتشر شود.

این بازی در ایالات متحده و در پی وقوع نام مستعار Death Stranding تنظیم شده است ، که باعث شده موجودات مخرب از قلمرو بین زندگی و مرگ شروع به چرخش روی زمین کنند. بازیکنان سام پورتر بریج (نورمن ریدوس) را کنترل می کنند ، یک پیک که وظیفه دارد لوازم مورد نیاز مستعمرات شکسته و منزوی را که باقی مانده و اتصال مجدد آنها از طریق یک شبکه ارتباطی بی سیم است ، کنترل می کند.

در کنار ریدوس ، در این بازی بازیگران مادس میکلسن ، لئه سیدوکس ، مارگارت کواللی ، تروی بیکر ، تامی تولی ارل جنکینز و لیندسی واگنر علاوه بر شباهت کارگردانان فیلم ، گیلرمو دل تورو و نیکلاس ویندینگ از نقش شخصیت های پشتیبان نیز برخوردار هستند. Death Stranding برای تعدادی از جوایز نامزد شد ، و به طور کلی بررسی های مطلوبی دریافت کرد ، با این وجود منتقدین از صداپیشگی ، موسیقی متن فیلم و گرافیک های آن ستایش می کردند ، اگرچه بسیاری از بازی ها و داستان آن قطبی می شدند.

تصویر پیش نمایش گیم پلی پیش از انتشار Death Stranding ، برگرفته از تریلری که در E3 2018 نشان داده شده است. سام ، شخصیت اصلی بازی ، از دستگاهی برای کشف چندین دشمن نامرئی برای کشف گذشته های خود استفاده می کند.

Death Stranding یک بازی اکشن است که در دنیای آزاد تنظیم شده است و همچنین شامل توابع آنلاین ناهمزمان است. کوجیما این ژانر را با نحوه بازی بازی قبلی خود یعنی Metal Gear (که اکنون یک بازی خفا محسوب می شود) مقایسه کرد ، زیرا در زمان انتشار ، یک بازی اکشن نامیده می شد زیرا ژانر خفا در آن زمان وجود ندارد.

 

این بازیکن سام بریجز (Port Bridges) ، درایور یک شرکت با نام Bridges را کنترل می کند. این بازیکن وظیفه دارد تا محموله های عرضه را به شهرهای مختلف ایزوله شده به نام KNOT و همچنین محققان و بقای افراد جدا شده تحویل دهد ، ضمن اینکه آنها را به سیستم ارتباطی موسوم به شبکه Chiral نیز وصل می کند. این بازیکن توسط شرکت و گیرندگان بر اساس عملکرد آنها (از جمله از طریق "لایک" مشابه با شبکه های اجتماعی) ارزیابی می شود ، از جمله اینکه محموله تحویل داده شده است ، و اگر از بین عوامل دیگر دست نخورده باشد. این شایستگی ها ، به نوبه خود ، برای تراز کردن آمار بازیکنان ، مانند پایداری و ظرفیت وزنی ، و افزایش موقعیت آنها با مکان ها و شخصیت های خاص (که می تواند پاداش را بهبود بخشد) به کار می روند. بسته بندی محموله توسط بازیکن ، و وزن کلی که حمل می شود ، بر توانایی سام برای پیمایش در محیط ها تأثیر می گذارد

دشمنان اصلی این بازیکن شامل موجودات دنیای دیگری هستند که به عنوان "چیزهای beached" شناخته می شوند (BTs) ، MULE (فرقه سرکش ، بندرهای شبیه راهزن تحت تأثیر وسواس با محموله ، که سعی در سرقت تحویل ها دارند تا بتوانند خودشان را تحویل بگیرند) و Demens ، بسیاری از آنها که برای ادعای محموله خود اقدام به کشتن بندرها کرده اند.BT ها با بارانی معروف به "زمان سقوط" احاطه شده اند که با تسریع در وخیم تر شدن آنها ، به زره و محموله بازیکن آسیب می رساند. BT ها معمولاً نامرئی هستند ، اما کت و شلوار سام مجهز به سنسور رباتیک است که به سمت BT نزدیک است و به این ترتیب بازیکن می تواند منطقه را اسکن کند تا آنها را فاش کند.

از آنجایی که سام یک "بازگشت" است ، در صورت کشته شدن به یک دنیای زیر آب معروف به "درز" منتقل می شود ، جایی که می تواند "دوباره" به بدنش شنا کند تا بتواند خودش را زنده کند. با این حال ، کشته و مصرف یک BT همچنین منجر به انفجار مخرب موسوم به "خلأ" می شود ، که به طور دائمی به محل مرگ با دهانه ای غیرقابل بازگشت آسیب می رساند.

با گسترش پخش پوشش شبکه Chiral ، می توانند به نقشه مناطق دسترسی پیدا کنند و از طرح هایی برای تولید اقلام مصرفی و سازه ها با سازنده Portable Chiral (PCC ، وسیله ای مشابه پرینتر سه بعدی) ، از جمله طناب ، پل و قدرت استفاده کنند. ژنراتورهای مورد استفاده برای شارژ تجهیزات باتری. شبکه همچنین به عنوان پایه ای برای عملکرد آنلاین بازی مورد استفاده قرار می گیرد ، جایی که بازیکنان می توانند منابع ، سازه ها و پیام هایی را که توسط سایر بازیکنان مشاهده و استفاده می شوند ، رها کنند ، اگرچه در نهایت پس از مدتی ساختارها توسط Timefall نابود می شوند. بازیکن همچنین می تواند بارهای از دست رفته سایر بازیکنان را برای تکمیل تحویل خود بازیابی کند. بازیکن به طور مستقیم با سایر بازیکنان جهان روبرو نمی شود.

تنظیمات بازی Death Stranding

این بازی در یک ایالات متحده آمریکا آخرالزمانی تنظیم شده است ، جایی که یک رویداد فاجعه آمیز موسوم به "مرگ مرگ" باعث "Thached Things" ("BTs") شد - موجودات نامرئی که از "ساحل" سرچشمه می گیرند ، سرزمینهایی که تصور می شود برای هر شخص بی نظیر است. به طور معمول در طی تجربه های نزدیک به مرگ بازدید می شود و گفته می شود که پیوند زندگی پس از زندگی است - برای شروع رومینگ روی زمین. BT ها باعث انفجارهایی می شوند که با استفاده از نکروز ، مرده ها را مصرف می کنند و باران معروف به "زمان سقوط" را ایجاد می کنند که به سرعت پیری می کند و هرچه را که زده می شود خراب می کند. این وقایع به زیرساخت های کشور آسیب رساند و باعث شد جمعیت باقی مانده آن نیز خود را در مستعمره های دوردست موسوم به "شهرهای گره" که باقی مانده "شهرهای متحد آمریکا" هستند محدود کنند.

 

این مستعمرات از آن زمان به خدمات شرکتی موسوم به Bridges تکیه کرده اند که ناوگان آن BT ها ، راهزنان و تروریست ها را شجاع می کنند تا مواد لازم را به شهرها تحویل دهند. پل ها همچنین به نمایندگی از UCA وظایف مختلف دولت را انجام می دهند. اگر آنها به یک ارتباط ذهنی با "Bridge Bridge" (یک "BB") برسند - کودک زودرس که بین زندگی و مرگ تأثیر می گذارد - ممکن است برای شخص احساس حضور BT کند. حمل کننده ها یک BB را با خود حمل می کنند که در غلاف شبیه سازی رحم مادر ذخیره می شود. شرایطی که با نام "DOOMS" شناخته می شود ، بسته به شدت آن نیز به فرد اجازه می دهد تا بطور طبیعی BT را حس کند ، ببیند ، یا حتی کنترل کند ، و همچنین اختیارات مختلفی از قبیل دور زدن یا مسافرت به سایر افراد سواحل را به دست آورد. همچنین افرادی که به عنوان "بازگشت کنندگان" شناخته می شوند ، می توانند پس از مرگ از "درز" - مکانی بین دنیای زندگی و ساحل - به آنجا برگردند. به همین ترتیب ، این افراد می توانند به طور موثری از مرگ بازگردند ، اگرچه در صورت تماس با یک دستگاه تناسلی مرگ کشته می شوند.

 

طرح  بازی Death Stranding

 

 

Sam Porter Bridges (نورمن ریدوس) در حال انتقال محموله هنگامی که پیشرفت وی توسط Timefall قطع شود و از فرقی (Léa Seydoux) در فرار از یک BT کمک دریافت کند. هنگامی که او را ترک می کند ، سام به زایمان خود ادامه می دهد. وی به مقصد مقصد مرکزی خود می رسد ، فقط برای اینکه هشدار داده شود که یکی از شهروندان خودکشی کرده است و جسد آنها در آستانه نکروز است. سم به دلیل اینکه هم متولد شده و هم DOOMS دارد ، مأمور است که جسد را به سوزاننده حمل کند تا با خیال راحت آن را دفع کند ، اما برخورد با BT ها مانع پیشرفت او می شود و جسد باعث خلأ می شود و شهر مرکزی مرکزی را نابود می کند. او در پایتخت نات سیتی بیدار می شود و با مرده (گیلرمو دل تورو / جسی کورتی) ، [N 1] یک پزشک از پل ها ملاقات می کند. سام سپس وظیفه دارد مورفین را برای رئیس جمهور در حال مرگ UCA ، مادر فرزندخوانده خود Bridget Strand (Lindsay Wagner / Emily O"Brien) تحویل دهد. [N 2] او همچنین با Die-Hardman (تومی ارل جنکینز) مدیر پل ها ملاقات می کند. و رئیس سابق سام قبل از اینکه او از این سازمان خارج شود. بریجت از سام خواست که مجدداً به پلها بپیوندد و به بازسازی آمریکا کمک کند تا قبل از تسلیم شدن در بیماری وی سام جسد Bridget را برای سوزاندن سوزانده می کند اما از سوزاندن BB-28 ، یک Bridge Baby که برای بازنشستگی مشخص شده است ، امتناع می ورزد. سام با کمک BB-28 قادر به فرار از انبوهی از BT ها و بازگشت به Capital Knot City است. سام تصمیم گرفت BB-28 را به عنوان Bridge Baby خود انتخاب کند و در نهایت لقب لو را گرفت.

 

به محض بازگشت ، سام با خواهرش آملی استرند (همچنین واگنر / اوبراین) مجدداً به هم می پیوندند. [شماره 2] او به او می گوید که در طول سه سال گذشته ، او هدایت یک اعزامی را بر سر آنچه که از قاره آمریکا باقی مانده است ، برقراری ارتباط با شهرهای باقیمانده و شهرک های بازمانده و راه اندازی پایانه هایی که به آنها امکان اتصال به شبکه Chiral را می دهد ، سیستمی که ارتباط آنی را در مسافت های گسترده تسهیل می کند. با این حال ، با رسیدن به آخرین شهر در ساحل غربی ، Edge Knot City ، آملی به اسارت گرفته شد و توسط یک گروه تروریستی ضد UCA به نام Homo Demens برای تضمین استقلال Edge Knot City به گروگان گرفته می شود. اگرچه او گروگان است ، اما هنوز هم اجازه دارد از طریق شبکه به طور آزاد با پل ارتباط برقرار کند. او به سام می گوید که او باید مسیر سفر خود را دنبال کند و از دستگاهی به نام Q-pid استفاده کند تا پایانه هایی را که پشت سر گذاشت به شبکه Chiral وصل کند. سپس او باید آملی را نجات دهد و او را برگرداند تا بتواند جای Bridget را به عنوان رئیس UCA بگیرد. سام با اکراه مأموریت را پذیرفته است زیرا این تنها فرصت وی برای یافتن و نجات آملی است.

سام سپس ماموریت خود را برای اتصال همه شهرهای باقیمانده به شبکه آغاز می کند. در طول راه ، او محموله های ارزنده ای را تحویل می دهد ، به سایر کارمندان Bridges مانند ماما (مارگارت کواللی) ، Heartman (Nicolas Winding Refn / Darren Jacobs) ، [N 1] و خواهر دوقلوی Mama Lockne (همچنین کواللی) در تحقیق در مورد مرگ Death Stranding ، کمک می کند. توطئه های هومو دمنس و رهبر آنها ، هیگز موناگان (تروی بیکر). او همچنین خاطرات لو را مشاهده می کند ، که پدر ظاهری لو ، کلیفورد اونگر (مادس میکلسن) را نشان می دهد. کلیفورد ، خود که اکنون یک موجود طیفی است ، گاهی اوقات در تلاش برای بازیابی لو به سام حمله می کند و سام را به سواحل منتقل می کند که ظاهر تئاترهای تاریخی جنگ را نشان می دهد.

 

سفر سام با رویارویی مستقیم مقابل هیگز در ساحل آملی به پایان می رسد. هیگز فاش می کند که آملی در واقع یک موجودیت در حال انقراض است ، یک موجود خداگونه است که می تواند از Death Stranding برای ایجاد حوادث انقراض جمعی استفاده کند. با این حال ، هیگز به دنبال این است که نه تنها یک انقراض گسترده ، بلکه یک Last Stranding را رخ دهد ، رویدادی که باعث نابودی کامل تمام زندگی روی کره زمین شود. سام شکست هیگز ، که خودکشی می کند تا از دام افتادن در ساحل جلوگیری کند. سام به زور توسط آملی از ساحل بیرون کشیده شده است. او بعداً فهمید که به عنوان نهاد انقراض ، آملی و بریجت هر دو موجود بودند ، با وجود Bridget موجود در دنیای زندگی ، در حالی که آملی فقط در ساحل ظاهر می شد. علاوه بر این ، آملی رهبر واقعی هومو دمنس بود و در تلاش برای تحریک آخرین Stranding برای پایان دادن به چرخه انقراض بود. سام بار آخر با آملی مقابله می کند و او را متقاعد می کند که متوقف شود ، اگرچه تنها راه او برای جلوگیری از آخرین Stranding و به تأخیر انداختن انقراض بشریت ، جدا کردن دائمی خود و ساحل خود از دنیای زندگی است.

 

پس از آن ، دی هاردمن جای آملی را به عنوان رئیس UCA می گیرد و بقیه کارمندان بریج برای حفظ امنیت UCA اختصاص می یابند. Fragile تصمیم به بازسازی شرکت بازرگانی خود دارد. به سام گفته شده است که لو درگذشته است و مأمور انتقال جسد به کشت سوزانده شده است. او آخرین بار با لو ارتباط برقرار کرد و خاطراتی را که مشاهده کرده است لو نیست بلکه شخص خودش است و او را پسر کلیفورد می کند. کلیفورد در تلاش برای قاچاق نوزاد سام از آزمایشگاه بریج درگذشت. سام نیز در این حادثه کشته شد اما توسط آملی زنده شد و ارتباط آنها برقرار شد و او را به اولین وطن تبدیل کرد ، که به نوبه خود BT ها را برای ورود به دنیای زندگی تسهیل کرد. از آنجایی که سام دیگر به عنوان یک Bridge Bridge مناسب نبود ، بریجت تصمیم گرفت او را به فرزند خود برگزیده و او را بزرگ کند. در حال حاضر ، سام تصمیم به سوزاندن لو نمی دهد و موفق به احیای وی به عنوان دیده بان BTs نوزاد می شود

منبع : blog.ir

 


تاریخچه بازی The Outer Worlds

The Outer Worlds یک بازی نقش آفرینی است که توسط Obsidian Entertainment ساخته شده و توسط بخش خصوصی منتشر شده است. این بازی برای پلی استیشن 4 ، ایکس باکس وان و مایکروسافت ویندوز در تاریخ 25 اکتبر 2019 منتشر شد که نسخه Nintendo Switch برای نسخه بعدی منتشر شده است. این بازی به طور کلی نقدهای خوبی را از منتقدان دریافت کرد.

 

The Outer Worlds یک بازی ویدئویی نقش آفرینی با چشم انداز اول شخص است. در مراحل اولیه بازی ، بازیکن می تواند شخصیت خود را ایجاد کرده و کشتی را باز کند ، که به عنوان فضای اصلی مرکز بازی بازی می کند. اگرچه بازیکن نمی تواند کشتی خود را به طور مستقیم کنترل کند ، اما به عنوان یک نقطه مسافرتی سریع برای دسترسی به مناطق مختلف بازی بازی می کند و به عنوان فضای موجودی مداوم بازیکن عمل می کند.  بازیکن می تواند به عنوان همراهانی که مأموریت ها و داستان های شخصی خود را دارند ، با شخصیت های غیر بازیکن روبرو شده و استخدام شود. هنگام همراهی با بازیکن ، همراهان به عنوان کمک در جنگ عمل می کنند. هر همراهی مهارت های فردی و حملات خاص خود را دارد و همچنین می تواند تخصص مهارت های خاص خود را توسعه دهد. هنگام کاوش ، بازیکن می تواند در کنار آنها دو همراه داشته باشد ، در حالی که بقیه در کشتی می مانند. بازیکن می تواند تصمیمات گفت و گویی بیشماری را اتخاذ کند که می تواند بر داستان تقسیم بازی تأثیر بگذارد. آنها همچنین می توانند به NPC ها از طرق مختلف ، مانند بازیگری قهرمانانه ، شلاق و اخلاقی ، پاسخ دهند. 

در شرایط جنگی ، بازیکن می تواند از انواع سلاح های مختلف مانند غوغا و سلاح گرم استفاده کند که دارای سه نوع مهمات است: سبک ، سنگین و انرژی. این سلاح ها را می توان سفارشی کرد تا صدمات اساسی اضافه شود.  بازیکن می تواند از مهارت های خفا یا مهارت های اجتماعی (ترغیب ، دروغ گفتن و ارعاب) برای جلوگیری از جنگ در کل استفاده کند. با پیشرفت بازیکن ، آنها امتیازات کسب می کنند که بازیکن و همراهانشان می توانند از آنها استفاده کنند تا سطح جدیدی را باز کرده و مهارتهای جدید را باز کنند. بازیکن می تواند مهارت های فنی خود را توسعه دهد ، که در ادامه به سه دسته علوم ، پزشکی و مهندسی تقسیم می شود. به عنوان مثال ، بازیکن می تواند از یک پرتوی کوچک برای کوچک کردن دشمن استفاده کند. بازیکن قادر به ایجاد امتیاز در این مهارت ها است ، که باعث می شود قدرت های جدیدی که باعث افزایش کارایی جنگ می شوند ، باز شود. پخش کننده همچنین می تواند وارد یک حالت "زمان تاکتیکی تاکسی" شود ، که زمان را کند می کند و آمار سلامتی مخالفان را فاش می کند ، که مزایای تاکتیکی بازیکن را اعطا می کند. وقتی بازیکن همراهان خود را هدایت می کند ، قدرت رزمی و انعطاف پذیری همراهان خود را بهبود می بخشد. پخش کننده همچنین می تواند "نقص" ای را بدست آورد که وقتی بازیکن به طور مکرر در بخش های خاص گیم پلی شکست می خورد ، رخ می دهد. نقص به نوعی بازیکن را مختل می کند ، اما قدرت و مزایای دیگری نیز به همراه دارد.  

طرح The Outer Worlds

این بازی در آینده متناوب ساخته شده است که در سال 1901 تغییر یافته است ، هنگامی که رئیس جمهور ایالات متحده ویلیام مک کینلی توسط لئون تسولگوزز در نمایشگاه پانامریکایی ترور نشود. در نتیجه ، تئودور روزولت هرگز به موفقیت او نرسید ، و اعتمادهای تجاری بزرگ هرگز شکسته نشد و منجر به یک جامعه بیش از حد ، طبقاتی و محور تحت سلطه قدرت megacorporations شد ، که تا آینده های دور شروع به استعمار فضا و تجاوزگرای بیگانه کردند. سیارات ، به نتایج متفاوت. ساکنان زمین تشویق می شوند که برای استعمار این سیستم ها تلاش کنند. 

در میان آنها Halcyon ، یک سیستم ستاره ای شش سیاره است. سفر به Halcyon هم به استفاده از فضاپیماهای پیشرفته با یک "skip-drive" متخصص و هم برای داشتن یک استراحت 10 ساله برای استعمارگران نیاز دارد. در سال 2285 ، دو کشتی مستعمره برای استعمار Halcyon اعزام شدند - Hope و Groundbreaker. در حالی که Groundbreaker با موفقیت وارد Halcyon شد و سیارات سیاره Terra 1 (بعداً به پادشاه تغییر نام داد) و Terra 2 را از بین برد ، Hope و محموله وی به طرز مرموزی در گذر از بین رفت و در میان شهروندان Halcyon اسطوره شد. Groundbreaker در مدار ثابت در نزدیکی Terra 2 قرار می گیرد که فرزندان اصلی خدمه او را از یک کشتی مستعمره به یک ارگ مستقل کوچک کوچک تبدیل می کنند.

 

خلاصه داستان The Outer Worlds

در سال 2355 ، امید در حال حراج در حومه سیستم Halcyon توسط دانشمند دیوانه فینیاس ولز است که موفق می شود با خیال راحت یکی از مسافران را احیا کند ("غریبه"). ولز به Stranger اطلاع می دهد که مستعمره Halcyon به دلیل بی کفایتی گسترده شرکت های بزرگ بزرگ (که از آن به عنوان جمعی به عنوان "The Board" یاد می شود) در دوران سختی سقوط کرده است که حاکی از همه جنبه های زندگی در Halcyon است. با توجه به تأثیرات بعدی خواب طولانی مدت ، غریبه نسبت به اکثر ساکنان معمولی هالسیون توانایی های ذهنی و جسمی بالاتری دارد. ولز Stranger را با تأمین منابع مورد نیاز برای احیای استعمارگران باقیمانده امید ، که والس معتقد است کلید نجات هالیسون است ، وظیفه دارد.

ولز jettison the Stranger را در غلاف فرار بر روی Terra 2 ، جایی که یک تماشاگر ، قاچاقچی الکس هاثورن ، منتظر است. متأسفانه غلاف Stranger روی Hawthorne فرود می آید و او را فوراً می کشد. 

منبع : blog.ir


تاریخچه بازی Need for Speed Heat

Need for Speed ??Heat (سبک شده به عنوان NFS Heat) یک بازی ویدیویی مسابقه ای است که توسط Ghost Games ساخته شده و توسط Electronic Arts برای مایکروسافت ویندوز ، پلی استیشن 4 و Xbox One منتشر شده است. این بیست و چهارمین قسمت در سریال Need for Speed ??است و 25 سالگرد سریال را گرامی می دارد. این بازی در تاریخ 8 نوامبر 2019 منتشر شد. این بازی بررسی های مختلفی از منتقدان دریافت کرد.

گیم پلی

Need for Speed ??Heat یک بازی مسابقه ای است که در یک محیط دنیای آزاد به نام Palm City ساخته شده است ، یک نسخه تخیلی از شهر میامی ، فلوریدا و مناطق اطراف آن است. نقشه درون بازی دارای جغرافیای متنوع ، از جمله مناطق کوهستانی و مزارع باز است.برخلاف نیاز به بازپرداخت سرعت ، بازی شامل چرخه 24 ساعته شبانه نمی شود ، اما بازیکنان می توانند بین روز و شب جابجا شوند. در طول روز ، بازیکنان می توانند در مسابقات مسابقه مجاز شرکت کنند که بازیکنان را با پول نقد برای هزینه کردن در اتومبیل های جدید و به روزرسانی ها پاداش می دهد. آنها همچنین می توانند شب ها در مسابقات خیابانی غیرقانونی شرکت کنند ، که باعث می شود بازیکنان REP درآمد کسب کنند. هرچه بازیکن REP بیشتر درآمد داشته باشد ، پلیس در طول شب پرخاشگرتر خواهد بود. بازیکنان قبل از ضرب و شتم باید از پلیسها فرار کرده و به صندوق امانات خود بازگردند ، یا ماشینشان خراب شود. هنگامی که بازیکنان به یک خانه امن باز می گردند ، REP که در طول شب بدست آورده اند با "سطح گرما" آنها ضرب می شود. در صورت دستگیری بازیکنان ، آنها ضرب REP خود را از دست می دهند ، اما بازهم REP نامحدود خود را دریافت می کنند. مکانیک چند برابر REP مشابه با ضرب Speed ??Points از رقبا کار می کند. این بازی همچنین دارای یک داستان داستانی است که در آن بازیکنان با نیروی پلیس شهر به رهبری سرتیپ فرانک مرکر سرگردانی تعامل برقرار می کنند.  بازیکنان می توانند فلامینگوهای نئونی را که درون نقشه پنهان شده اند ، ببخشند ، که بسته به زمان روز ، آنها را با مقدار کمی پول یا بازپرداخت می کنید. آنها همچنین می توانند در این بازی نقاشی های دیواری را پیدا کنند که به آن "خیابان هنر" گفته می شود و آن را برای ویرایشگر لایو ارسال می کنند تا از آن در ماشین (های) خود استفاده کند. سرانجام ، آنها می توانند فعالیت هایی را در جهان آزاد مانند سر و صدا کردن بیلبوردها ، ضرب و شتم نمرات در مناطق رانش ، گرفتن بیشترین سرعت عبور از تله های سرعت و انجام طولانی ترین مسافت هنگام انجام پرش های طولانی انجام دهند. بازیکنان ممکن است "تلاش برای زمان Crew Time" را کامل کنند که به آنها امکان می دهد با تلاش برای بدست آوردن نقطه شماره 1 در صفحه رهبران در خدمه خود ، رویدادهای کوتاه مدت را کامل کنند.

این بازی شامل 127 اتومبیل از 33 تولیدکننده است که فراری پس از غیبت در Payback به دلیل مشکلات صدور مجوز ، به بازی برگشت.  برخلاف Payback ، ارتقاء عملکرد دیگر به Speedcards تصادفی نمی رسند و با کسب REP و برنده شدن در مسابقات باز می شوند. بازی جعبه های غارت نخواهد شد. با این حال ، صرفه جویی در وقت ، که مجموعه های مختلفی را روی نقشه نشان می دهد ، و محتوای قابل بارگیری در آن قابل پرداخت خواهد بود.

Electronic Arts برنامه NFS Heat Studio را برای دستگاه های iOS و Android منتشر کرد. کاربران می توانند اتومبیل های خود را که می توانند وارد بازی اصلی شوند ، جمع آوری و تنظیم کنند

ین بازیکن (بازیکن مرد با ابراز آندرو لارنس ، بازیکن زن ابراز شده توسط جیمی گری حیدر) [a] برای نمایش Speedhunter نمایش ، در پالم سیتی وارد می شود ، نمایشگاهی در سطح شهر که برای مسابقه در مسابقه های مجازات شده در طول روز ، و خیابان های غیرقانونی به پالم سیتی می رسد. مسابقات در طول شب. سرهنگ فرانک مرسر (جاش کوکس) ، رهبر کارگر نیروی پرسرعت بخش پلیس ، قصد خود را برای تعقیب و ظالمانه بی رحمانه همه رانندگان خیابانی در شهر اعلام کرد. لوکاس ریورا (جانی کروز) ، مکانیک محلی و راننده بازنشسته خیابانی ، اولین ماشین اتومبیل خود را به این بازیکن می فروشد ، به بازیکن کمک می کند تا وارد اولین مسابقه خود در مرحله Showdown شود و برای بیشتر بازی مکانیک و مربی آنها شود. خواهر کوچکتر لوکاس ، آنا ریورا (آنا مارت) یک مسابقه دهنده خیابانی است که خدمه اخیراً پس از یورش یک کارگروه تقریباً به قتل یکی از دوستانش منحل شدند.
این بازیکن در یک مسابقه خیابانی به آنا می پیوندد و آنها را با The League معرفی می کند ، یک خدمه انحصاری از بهترین اتومبیل های خیابانی پالم سیتی ، که او مایل است به آن بپیوندد ، و لوکاس که تقریباً به آن ملحق شد تا اینکه ناگهان پس از درگذشت پدرشان از مسابقه کنار رفت. آنا و این بازیکن خدمه جدیدی را برای صعود از رده های مسابقه دهنده های خیابانی پالم سیتی تشکیل می دهند و در لیگ می توانند جایگاهی کسب کنند. پس از پیروزی در یک مسابقه ، آنا و بازیکن با افسر شاو (جاش کالینز) ، عضو کارگزار مرسر ، که نیسان 350Z آنا را دارد ، مقابله می کنند. هنگامی که آنا بعداً در مورد اتومبیل خود با شهر تماس می گیرد ، آنها ادعا می کنند هیچ سابقه ای از آن ندارند.
این بازیکن و آنا با بازی The Dreamkillers ، خدمه دیگری که مورد توجه The League هستند ، مسابقه می دهند. پس از شکست دادن آنها ، آنها به طور غیر منتظره شاهد شاو دیدار با اوا تورس (Shontae Saldana) ، دیگر افسر نیروی کار مرسر بودند. شاو کیسه های پول تورس را در صندوق عقب اتومبیل خود نشان می دهد ، که به دستور مرسر از رانندگان خیابانی اخاذی می شود. تورس یکی از کیسه ها را می گیرد اما هشدار می دهد که رشد بی نظمی شاو و مرسر فعالیت های این واحد را به خطر می اندازد. آنا شورولت کامارو پدرش در سال 1967 را از مغازه لوکاس دزدید تا بتواند در بازی نهایی در بازی مقابل رویاکیلرها به این بازیکن بپیوندد ، اما مسابقه توسط شاو قطع می شود. این بازیکن ماشین Shaw را خراب می کند و پولی را از تنه شاو در خیابان پراکنده می کند ، که باعث ایجاد یک نمایش عمومی می شود و ظن عمومی نسبت به فعالیت های مرسر و کارگروه با سرعت بالا ایجاد می شود. با این حال ، لوکاس با استفاده از ماشین پدرشان بدون اجازه عصبانی است.
آنا و بازیکن با تورس تماس می گیرند ، که اذعان می کند که کارگروه با سرعت بالا فاسد است ، اما آرزو می کند که مرسر از بین برود زیرا او خیلی بی پروا شده است. تورس آنها را به انبار هدایت می کند که به عنوان یک فروشگاه خردکن غیرقانونی عمل می کند ، ماشین های توقیف شده توسط کارگروه پر سرعت را سلب می کند یا آنها را برای حمل و نقل از شهر آماده می کند. آنا متوجه می شود که 350Z پس از پیدا کردن پلاک خود پردازش شده است.
این بازیکن و آنا عضو سازمان لیگ می شوند تا با خراب کردن یک رویداد تبلیغاتی برای Showdown ، فعالیت های مرسر را افشا کنند و پلیس و رسانه های محلی را به سمت انبار هدایت کنند. در طول مسیر ، آنها توسط کمیته با سرعت بالا کمین می شوند و خبرنگاران خبری انبار را خالی می دانند. آنا و این بازیکن از پلیس فرار کرده و به گاراژ لوکاس باز می گردند تا او را مرسد ، که آنها را در محل اسلحه نگه می دارد ، محدود و شکنجه کند. مرسر بازیکن و آنا را به ماشین پلیس خود مجبور می کند ، اما لوکاس با فرار از اوراق قرضه خود ، آنها را در کامارو پدرش رهگیری می کند و ماشین ماشین مرکر را قوچ می دهد. آنا لپ تاپ مرسر را به سرقت می برد و با لوکاس و بازیکن فرار می کند. لوکاس آنها را به مخفیگاه جدیدی در حومه شهر می برد و دلیل آن را که از خیابان های خیابانی کنار گذاشته بود ، به آنا اعتراف کرد این بود که وی معتقد است پدرشان بعد از شنیدن خبر دستگیری وی در خیابان های خیابانی همان شب ، دچار حمله قلبی مهلک وی شده است.
آنا و لوکاس پرونده های جعلی از رایانه مرسر را به رسانه های مختلف ارسال می کنند و فساد وی را اثبات می کنند و او را مجبور به پنهان کردن می کنند ، سپس بیاموزید که مرسر در حال آماده سازی است تا قبل از فرار ، خودروهای مسروقه را نیز در اختیار داشته باشد که از شهر پالم خارج شوند. از آنجایی که آنها نمی دانند که پلیس درگیر یا بی گناه است ، آنا و لوکاس The League و سایر خدمه در سطح شهر را متقاعد می کنند تا همزمان با اتومبیل های پلیس راه پیدا کنند و هرچه بیشتر اتومبیل های پلیس را به آنجا بکشند تا به بندری که اتومبیل ها بارگیری می شوند برسند. مرکر در مواجهه با ازدحام پلیس و رانندگان خیابانی ، قصد فرار در یک BMW M3 GTR را دارد. این بازیکن تعقیب و شلیک ماشین مرسر می شود و او را در معرض دید تورس قرار می دهد که در پاسخ به تهدیدات ، تپانچه اش را می کشد و به نظر می رسد که وی را شلیک کرده است.
بیش از یک هفته بعد ، مرسر گمشده است و احتمالاً مرده است. تورس برای هدایت کارگروه پر سرعت ارتقا یافته است و وی از تعهد خود برای پایان دادن به مسابقات خیابانی در پالم سیتی خبر می دهد. لوکاس با آشتی با آنا کلیدهای تعمیر کامارو را که پدرشان تعمیر کرده است به او می دهد. این بازیکن و آنا که اکنون اعضای لیگ هستند ، قصد دارند مسابقه را ادامه دهند و هرگونه چالش های آینده را با هم کنار بیایند.
منبع : blog.ir

تاریخچه بازی Concrete Genie

 

Concrete Genie JPN یک بازی اکشن و ماجراجویی است که توسط    Pixelopus ، بخشی از توسعه دهنده SIE Worldwide Studios ، برای پلی استیشن 4. ساخته شده است. این بازی در نمایشگاه پلی استیشن سونی در نمایشگاه بازیهای Paris Paris 2017 در تاریخ 30 اکتبر 2017 ، 30 اکتبر 2017 اعلام شد. در 8 اکتبر 2019 منتشر شد.

طرح بازی Concrete Genie

داستان در یک شهر کوچک به نام دنسکا رخ می دهد که بیشتر متروک و آلوده بوده است. پسری جوان به نام آش به طور مرتب در دفترچه خود ابله می کند. گروهی از قلدرها کتاب را سرقت می کنند ، صفحات را پاره می کنند و آنها را در سطح شهر پراکنده می کنند. آش در تلاش است تا صفحات خود را بازیابی کند. در طول این تلاش ، او یک برس رنگ را کشف کرد که می تواند خلاقیت های او را به زندگی بیاورد. خاکستر باید بر قلدرها غلبه کند و زندگی را به زادگاه خود بازگرداند.

 

گیم پلی

این بازیکن Ash را کنترل می کند و از کنترل های حرکت DualShock 4 برای ایجاد مناظر در شهر دنسکا استفاده می کند. این مناظر به پرتره های زنده تبدیل می شوند. اینکه بازیکن چگونه موجودات را رنگ می کند و چه رنگی از آنها می گیرد ، بر شخصیت آنها تأثیر می گذارد. به عنوان مثال ، رنگ قرمز به موجودی توانایی تنفس در آتش می دهد. علاوه بر نقاشی به سبک آزاد ، مجموعه ای از معماهای اصلی در بازی وجود دارد که بازیکن باید از طریق کارهای هنری خود حل کند.

بازیکن با گذشت زمان دسترسی بیشتری به Denska می کند ، اما در شروع بازی ، بازیکن فقط به یک محله واحد دسترسی دارد. در طول بازی ، زورگویان در داخل شهر حرکت می کنند و باعث می شوند آثار هنری از بین بروند. آنها همچنین می توانند خاکستر را زورگویی کنند ، بنابراین بازیکن در هنگام مسافرت با خاکستر در شهر باید از قلدری جلوگیری کند. پخش کننده همچنین می تواند آثار هنری ویران شده را برطرف کند. 

مدیر پروژه برنت گوک می گوید بازی بین 5 تا 6 ساعت طول دارد. توسعه دهنده در حال حاضر به دنبال یک مولفه چند نفره بازی است.

توسعه

Pixelopus به عنوان توسعه دهنده اصلی بازی فعالیت می کرد. Dominic Robillard ، مدیر خلاق ، می گوید این بازی به شدت از رادیوی جت Set Sega الهام گرفته شده است ، در حالی که مفهوم نقاشی هنرهای خیابانی از یکی از اعضای تیم به نام "اشوین کومار" که در هند بزرگ شده است آمده است. این بازی هیچ خلاقیت بازیکنی را ارزیابی نمی کند زیرا تیم نمی خواست داوری در مورد ایجاد بازیکنان داشته باشد. این بازی دارای یک حالت داستانی است که به مضامین مانند قلدری می پردازد. این بازی بعداً به اواخر سال 2019 به تعویق افتاد ، اگرچه Pixelopus تأیید کرد که این بازی با یک حالت برای هدست PlayStation VR منتشر می شود. 

پذیرایی

بتن جن پس از آزادی مثبت دریافت شد. این بازی دارای نمره 75/100 در مورد Agregatoric Metacritic در نظر گرفته شده بر اساس 83 منتقدان است که نشانگر بررسی های "به طور کلی مطلوب" است. ستایش به سبک بصری ، جو ، عناصر موضوعی و گیم پلی مبتنی بر هنر هدایت می شد ، در حالی که انتقاد در سطح دشواری آسان بازی مورد اشاره قرار گرفت

اگر می خواهید در مورد بازی Concrete Genie بیشتر بدانید روی لینک کلیک کنید.

 

 


تاریخچه بازی Okami HD

 

amikami     خدای بزرگ" یک بازی ویدئویی اکشن-ماجراجویی است که توسط استودیو Clover ساخته شده و توسط Capcom منتشر شده است. این کنسول بازی های ویدئویی پلی استیشن 2 سونی در سال 2006 در ژاپن و آمریکای شمالی و 2007 در اروپا و استرالیا منتشر شد.

اوکامی که در تاریخ کلاسیک ژاپنی قرار دارد ، چندین اسطوره و فرهنگ عامه ژاپنی را با هم تلفیق می کند تا داستان چگونگی نجات زمین از تاریکی توسط الهه آفتاب شینتو به نام Amaterasu را که به شکل گرگ سفید با نشان های آسمانی پوشانده بود ، بازگو کند. این ویژگی دارای یک سبک تصویری cel-سایه ای الهام گرفته از sum-e-e و برس آسمانی ، یک سیستم ژست است که برای انجام معجزه استفاده می شود.

amikami  یکی از آخرین بازی های پلی استیشن 2 بود که برای انتشار قبل از انتشار پلی استیشن 3 انتخاب شد و اگرچه از فروش ضعیف رنج می برد ،?kami  از نظر داوران تحسین بالایی کسب کرد و از بین جوایز دیگر عنوان عنوان بازی IGN 2006 2006 را کسب کرد. . نسخه Wii ستایش های مشابه را به دست آورده است ، اگرچه طرح کنترل حرکت هم منتقدان و هم گیمرها نظرات متفاوتی را دریافت کرده است.

نسخه HD این بازی در تاریخ 30 اکتبر 2012 برای پلی استیشن 3 منتشر شد و برای بارگیری در شبکه پلی استیشن قابل استفاده است. این شامل پشتیبانی از PlayStation Move و همچنین استفاده از کنترلر معمولی است. پورت حتی بیشتر بهبود یافته برای Xbox One ، PS4 و بر روی پلتفرم Steam برای ویندوز کامپیوتر در دسامبر سال 2017 منتشر شد.

گیم پلی

amikami این بازیکن را دارد که شخصیت اصلی ، Amaterasu را در یک چوب بری ، سبک آبرنگ ، محیطی سایه دار کنترل می کند ، که به نظر می رسد مانند یک تصویربرداری جوهر ژاپنی متحرک (معروف به sumi-e) با سایر سبک های هنری است. سبک گیم پلی ترکیبی از ژانرهای بازی ، اکشن ، پلتفرم و پازل است و توسط بسیاری از داوران ذکر شده است که شباهت های بی شماری در سبک کلی گیم پلی با سری Legend of Zelda دارد ، الهامی که مدیر Hideki Kamiya ، خود طرفدار Zelda-fan ، اعتراف کرده است که روی کلیت بازی خود تأثیر گذاشته است. داستان اصلی در ابتدا بصورت خطی است ، که توسط راهنمای Amaterasu Issun هدایت می شود ، اگرچه بسیاری از تلاش های جانبی و فعالیت های اختیاری این امکان را به بازیکنان می دهد تا دنیای بازی را کشف کنند و داستان را با سرعت خود به پیش ببرند. Amaterasu با انجام quests ، quests جانبی و فعالیت های اضافی کوچک دیگر (مانند شکوفا کردن درختان به زندگی یا تغذیه حیوانات وحشی) ، Praise را بدست می آورد که در نتیجه می توانید برای افزایش آمارهای مختلف شخصیت مانند میزان سلامتی و تعداد آنها هزینه کنید. چاههای جوهر برای تکنیک های برس آسمانی.

مبارزات در یک عرصه مجازی شبح وار انجام می شود و آماتراسو می تواند با استفاده از ترکیبی از سلاح ، تکنیک های مبارزه و روش های برس برای نبرد دشمنان با دشمنان بجنگد. در پایان جنگ ، پول (به عنوان ین) به Amaterasu پاداش داده می شود ، و پاداش هایی برای انجام سریع یک نبرد و بدون ایجاد خسارت می باشد. این پول را می توان برای کالاهای بی شماری از تجار در سرتاسر زمین ، از جمله کالاهای شفابخش ، سلاح های بهتر ، ابزار و اقلام کلیدی برای تکمیل کارها صرف کرد. این پول همچنین می تواند برای خرید تکنیک های جدید جنگی در Dojos در سراسر زمین استفاده شود. علاوه بر این ، Fangs Demon نادر را می توان از طریق نبرد به دست آورد که با کالاهای اضافی و منحصر به فردی که در گیم پلی مفید هستند اما برای تکمیل بازی لازم نیست ، داد و ستد شد. سلاح های الهام گرفته شده از امپریال رجالیا ژاپن ، بازتاب دهنده ها ، تسبیح ها و گلیو را می توان در Amaterasu به عنوان اصلی یا فرعی اسلحه مجهز کرد و علاوه بر سایر حملات غواصی که بازیکن می تواند Amaterasu را از طریق دوره بیاموزد قابل استفاده است. بازی. 

بروسیت آسمانی

Amaterasu از برس آسمانی برای جوانسازی گیاهان پژمرده (همانطور که نشان داده شده است) ، ترمیم پل ها ، بریدن دشمنان یا ایجاد جلوه های ابتدایی استفاده می کند.

قلم موی آسمانی منحصر به فرد برای ?kami است. بازیکنان می توانند بازی را به حالت مکث بیاورند و بوم را صدا کنند ، در آنجا بازیکن می تواند روی صفحه نمایش بکشید ، یا با استفاده از چوب آنالوگ سمت چپ روی کنترلر DualShock PlayStation 2 یا با اشاره به Wii Remote. این ویژگی در بازی های نبرد ، پازل و به عنوان گیم پلی کلی استفاده می شود. به عنوان مثال ، بازیکن می تواند با کشیدن یک حلقه ، باد شدید ایجاد کند ، دشمنان را با کشیدن خط از طریق آنها برش دهد یا با رنگ آمیزی یک پل ، از جمله بسیاری از توانایی های دیگر ایجاد کند. این تکنیک ها در طی دوره بازی با تکمیل صورت های فلکی برای رها کردن خدایان آسمانی برس (الهام گرفته از زودیاک آسیای شرقی) از نقاط پنهان خود آموخته می شوند. همچنین ممکن است بعداً در بازی ، برخی از قدرت های Brush را به روز کنید یا تغییر دهید. به عنوان مثال ، قدرت برسکی Celestial Inferno می تواند قدرت جدیدی به نام Fireburst را بدست آورد که الگوی ترسیم متفاوتی دارد و به بازیکنان این امکان را می دهد که بدون تکیه بر مشعل ها یا سایر موارد مرتبط ، شعله های آتش ایجاد کنند. جوهر بازیکن برای نقاشی با مقدار موجود در چاههای مخصوص جوهر (درصورتی که از سنگ Inkfinity استفاده نشده باشد) محدود شده است ، مانع از پخش کننده تنها برای استفاده دشمنان از تکنیک های Brush نیست. جوهر با استفاده از قلم مو به مرور زمان در چاه ها ترمیم می شود.

توطئه

داستان اوکامی-صادر

آماتراسو ، شخصیت اصلی بازی ، با ایسون ، راهنمای بالای اینچ ، در بالای پوزه خود قرار دارد

این بازی در نیپون بر اساس تاریخ کلاسیک ژاپن تنظیم شده است و با یک فلاش بک به وقایع 100 سال قبل از زمان بازی آغاز می شود و شرح می دهد که چگونه شیرانوی ، گرگ خالص سفید و نقی ، شمشیرباز ، با هم با دیو هشت سر مبارزه کردند. اوروچی برای نجات دهکده کامیکی و دوشیزه نامی ، معشوق نقی. شیرانویی و ناجی قادر به شکست اوروشی نیستند اما می توانند دیو را دور کنند. در زمان بازی ، سوزانو ، نوادگان ناجی و خود بزرگترین جنگجو ، مهر و موم اوروشی را می شکند به این دلیل که به افسانه اعتقادی ندارد ، و اوروچی فرار و نفرین سرزمین ها را انجام می دهد و زندگی را از هر موجود زنده می گنجاند. ساکویا ، چوب چوبی و سرپرست روستای کامیکی ، آماتراسو ، الهه آفتاب را می خواند ، که به اهالی روستا به عنوان تناسخ گرگ سفید شیرانوی معروف است و از او دعا می کند که نفرین هایی را که زمین را پوشانده است از بین ببرد. Amaterasu با همراهی هنرمند Issun (یک پیونل یک اینچ ارتفاع) ، قادر است زمین را به زیبایی سابق خود بازگرداند. در طول سفر ، آماتراسو توسط واکا ، فردی عجیب اما قدرتمند که به نظر می رسد هدیه دوراندیشی دارد ، تبهکار می شود و بیشتر Amaterasu و Issun را به اهداف اسرارآمیز خود می گزد. علاوه بر این ، Amaterasu چندین خدای قلم موی آسمانی را پیدا می کند که در صورت های فلکی که به قدرت های الهه قلم موی آسمانی می بخشند پنهان شده اند تا در جستجوی او کمک کنند.

به زودی ، Amaterasu به همراه سوسانو باید برای حفاظت از دهکده کامیکی و نجات معشوق سوسانو ، کوشی ، با اوروشی نبرد کنند و از 100 سال قبل دوباره حوادث را بازآفرینی کنند. این بار ، دوتایی قادر است شیطان را به طور کامل فتح کند و باعث شود یک روح سیاه و شیطانی به سمت شمال شناور شود. آماتراسو و ایسون سپس با سفر به نیپون ، با بسیاری از افراد در طی راه به نیکوکار خود دوستانه می پردازند ، و با برطرف کردن شیاطین دیگری که آزادی های تاریک مشابهی را به سمت شمال شناور می کنند ، همچنان افراد زیادی را در طول راه از بین می برند. در حالی که Amaterasu سفر می کند تا منشأ این ارواح شیطانی را پیدا کند ، او را به ویرانی کشتی منتقل می کند که قادر به طی کردن ستارگان است: "کشتی یاماتو". واکا ظاهر می شود و خود را به عنوان یکی از اعضای قبیله ماه نشان می دهد ، نژادهایی که کشتی یاماتو را به آسمانی ها رسانده بود ، که از آن استفاده می کرد تا از حمله اوروشی به دشت آسمانی فرار کند و آسمانها را دریانورد ، غافل از ارواح شیطانی که در آن زندانی شده اند. کشتی که به جز خودش حمله کرد و کشته شد ، در نتیجه کشتی به زمین سقوط کرد. یامی ، دیو کنترل تمام ارواح شیطانی ، ظاهر می شود و قبل از ورود به نبرد با او ، آماتراسو را از قلم موهای آسمانی خود بر می دارد. ایسون نقش خود را به عنوان فرستاده آسمانی بر عهده می گیرد و تمام کسانی که برای ارسال افکار خود به Amaterasu کمک کرده اند را تشویق می کند و باعث می شود او قدرت های خود را دوباره بدست آورد و یامی را شکست دهد ، هر دو کشتی و نیپون را از این موجودات شیطانی برای همیشه دور کند. با انجام مأموریت خود ، آماتراسو با واکا روی کشتی عزیمت می کند تا با هم به سمت آسمانی دشت بازگردیم.

مشخصه ها

این بازیکن amikami Amaterasu ، الهه آفتاب را به شکل گرگ سفید کنترل می کند. در حالی که در نسخه ژاپنی و اروپایی بازی به عنوان Amaterasu به عنوان یک زن شناخته می شود ، نسخه آمریکای شمالی هرگز Amaterasu را به عنوان یک جنس خاص بیان نمی کند. با این وجود ، برخی از شخصیت ها به روش زنانه یا مردانه به Amaterasu ارجاع می شوند ، اما هیچ کدام درست و نادرست نشان داده نمی شوند. در حالی که Amaterasu ، هنگامی که به قدرت جوهر وقف شده است ، توسط بازیکن با نشان های قرمز ، خز ابر مانند روی شانه ها و سلاح های پشت وی دیده می شود ، بیشتر شخصیت های انسانی بازی فقط او را به عنوان گرگ سفید ساده می بینند. برخی معتقدند Amaterasu تناسخ شیرانوی (گرگ سفیدی است که 100 سال قبل از بازی امروز با Orochi جنگید) ، و ماهیت معنوی او را نمی شناسد. اگر بازیکن قدرت خود را با استفاده بیش از حد از برس آسمانی تخلیه کند ، Amaterasu به طور موقت به این شکل سفیدی جهان باز می گردد. ایسون ، یک "هنرمند سرگردان" متکبر ، اینچ بلند و بدنبال جستجوی 13 تکنیک برس آسمانی برای خودش ، با Amaterasu (که او را "امی" یا "فوربال" می نامد) همراهی می کند و به عنوان راهنما ، پروکسی گفتگو و همچنین به عنوان کمک طنز فعالیت می کند. او در طول بازی به همراه Amaterasu در شخصیت رشد می کند و سرانجام به دوست واقعی ، الهام بخش و سرانجام ناجی او تبدیل می شود.

در حالی که یک شخصیت متضاد اصلی در بازی وجود ندارد ، دو شخصیت چندین بار در تلاش ظاهر می شوند. Waka به عنوان یک مرد جوان فلوت با بازی در آماتوراسو چندین بار در این بازی ظاهر می شود و از فرم الهه گرگ سفید و پیشگویی آینده خود آگاه است و در بعضی مواقع با او می جنگد. گفتگوی او ، گاه عبارات محبت فرانسوی را کنار می گذارد ، حس آشنایی با آماتراسو را منتقل می کند ، زیرا معلوم می شود که واکا خیلی قدیمی تر از آنچه ظاهر می شود بوده و صدها سال پیش با Amaterasu در آسمانی دشت قدم گذاشته است. Orochi دیگر ، شیاطین هشت سر و شرور اصلی بازی است که بازیکن با آن روبرو خواهد شد

توسعه یافته

amikami ناشی از ایده های ترکیبی استودیو شبدر است. به گفته طراح رهبر Hideki Kamiya ، این بازی در ابتدا در اطراف "طبیعت زیادی به تصویر کشیده شد" ساخته شد ، اما هیچ مفهوم و تم اصلی نداشت. سرانجام کامیا یک فیلم نمایشی چند دقیقه‌ای ایجاد کرد که نشانگر گرگ در حال جنگل با گلهایی بود که در پی آن شکوفا شده است ، اما هنوز فاقد هرگونه گیم پلی است. کامیا و سایر اعضای این تیم ایده هایی را در مورد جنبه طبیعت ارائه دادند و در نهایت منجر به نمونه اولیه اولیه بازی شدند که کامیا اعتراف کرد که "بازی فوق العاده خسته کننده بود".  کامیا پیشنهاد کرد که به ایده های بسیاری از این تیم اجازه دهد که توسعه به خارج از هدف منتهی شود ، از جمله ایجاد بیشتر شبیه سازی. سرانجام ، آنها بر روی گیم پلی موجود در محصول نهایی مستقر شدند.

اوکامی-مقایسه کنید

مقایسه جانبی به سبک اصلی واقعی (چپ) و جمع نهایی (راست) نهایی مورد استفاده در amikami

این هنر در amikami از هنر آبرنگ و حکاکی چوب از سبک اوکیویو مانند کارهای هوکوزایی بسیار الهام گرفته است. amikami در اصل برنامه ریزی شده بود تا به سبک سه بعدی عکاسی تر ارائه شود. با این حال ، استودیو Clover مشخص کرد که سبک و سیاق پر رنگ تر به آنها امکان می دهد ارتباط آماتراسو را با طبیعت و وظیفه بازگرداندن آن بهتر انتقال دهند. تغییر همچنین تحت تأثیر محدودیت های سخت افزار PS2 برای ارائه گرافیکی سه بعدی نوری قرار گرفته است. در نتیجه تغییر به سبک آبرنگ ، ایده برس آسمانی به وجود آمد Atsushi Inaba ، مدیر عامل شرکت Clover ، خاطرنشان کرد: "هنگامی که ما خودمان را به سبک گرافیک ثابت کردیم و به کارهای قلاب بریک رسیدیم ، فکر کردیم:" عالی نیست اگر می توانستیم به نوعی این بازیکن را درگیر کنیم و در این اثر هنری شرکت کنیم. تماشای آن؟ به این ترتیب ایده برس برس آسمانی به دنیا آمد ». مفاهیم اصلی برای دشمنان شامل استفاده از دایناسورها بود ، اما طرح ها روی شخصیت های شبیه به دیو بیشتر قرار گرفتند.

طراحی های اولیه Amaterasu با هدف جلوگیری از ظاهر شخصیت مانند "حیوان خانگی شما با پوشیدن لباس" انجام شد. توسعه دهندگان نظر داشتند که آماتراسو هنگام پرش از یک صخره به یک دلفین تبدیل شود ، اما این عقاید را رها کرد. ساکویا که در اطراف نقوش هلو طراحی شده بود ، با طرح های "سطح 2" و "سطح 3" که در آن شخص با توجه به پیشرفت داستان ، لباس های کمتر می پوشید ، پیش بینی شده بود ، اما ظاهر "سطح 3" ، به طور کامل برهنه ، توسط وتو منصوب شد. اینابا. شخصیت واکا قرار بود شخصیتی شبیه تاتسونوکو باشد ، با کاپوت طراحی شده تا یادآور کسانی باشد که توسط گچچمن پوشیده شده است. [30] Orochi در اساطیر ژاپنی موجودی غول پیکر است ، بنابراین تاکایاسو ساواکی طراح شخصیت اصلی پشت دیو را طراحی کرده تا یک باغ و کاخ را شامل شود. این به طراحان بازی الهام بخش است تا زنگ هایی را در این سازه ها قرار دهند که این می تواند ضعف مهلک اوروشی در بازی باشد.

تیم بومی سازی مجبور شده بود تا 1500 صفحه متن را ترجمه کند تا اطمینان حاصل شود که این امر در یک "چک بومی" معنا پیدا کرده است ، به دلیل عدم وجود مجامع در زبان ژاپنی و تعداد زیاد شخصیت ها و مکالمات شرطی که بازیکن می تواند با آنها تعامل داشته باشد. این تیم به رسمیت شناخته شده است که عناصر خاصی از بازی توسط مخاطبان غربی به رسمیت شناخته نمی شوند ، اما متن و جزئیات کافی را به جای می گذارند تا بازیکنان بتوانند اطلاعات خود را جستجو کنند. فقط یک پازل در بازی باید تغییر یابد زیرا نیاز به دانش در مراحل ترسیم شخصیت کانجی است که به راحتی برای مخاطبان ژاپنی شناخته می شود. برای نسخه غربی ، این مراحل در بازی نشان داده شد. این تیم خاطرنشان کردند که شخصیت شخصیت ها را می توان به راحتی در متن ژاپنی به سادگی با نحوه ساخت یا دوغاب بودن جملات بیان کرد ، ویژگی ای که مستقیماً نمی تواند در بومی سازی اعمال شود. درعوض ، با همکاری با کامیا ، این تیم محلی سازی را انجام داد تا شخصیت را برای بازیابی با نسخه ژاپنی بازآفرینی کند ، یا مجموعه جدیدی از شیوه ها را برای کاراکترها به صورت مناسب ایجاد کند

amikami در کنوانسیون E3 2005 ، تقریباً 30? کامل ، با نسخه برنامه ریزی شده در سال 2006 نشان داده شد. در این مرحله ، این بازی بخش اعظم گیم پلی اصلی را شامل می شد ، از جمله Celestial Brush و سیستم مبارزاتی موجود. این بازی یک سال بعد در سال 2006 منتشر شد. با این حال ، تنها چند هفته پس از انتشار آن در آمریکای شمالی به استقبال مهم و انتقاد شدید ، Capcom اعلام کرد که استودیوی Clover را تعطیل خواهد کرد 

کتاب هنر Officialkami: Official Complete Works توسط اودون در ماه مه 2008 منتشر شد. این بازی در اوت 2008 تحت عنوان "بزرگترین بازدید" سونی در ژاپن دوباره منتشر شد.

نامگذاری و allusionsedit

عنوان بازی یک pun است؛ کلمه amikami  در ژاپنی به معنی "گرگ" یا "خدای بزرگ" است. با این حال ، شخصیت های کانجی که به عنوان عنوان این بازی استفاده می شوند ، به صورت یکسان تلفظ می شوند ، به معنای "خدای بزرگ" هستند ، بنابراین شخصیت اصلی یک خدای بزرگ گرگ است. همین شخصیت ها نیز برای نوشتن نام کامل الهه آفتاب Amaterasu ?mikami نیز استفاده می شوند

منبع : blog.ir